Konzeption eines Planspiels für pädagogische Zwecke
Demokratie leben lernen und verstehen: In einem Dialog oder in einer Konfliktsituation die eigenen politischen Interessen unter Beachtung unserer demokratischen Grundregeln lösungsorientiert einbringen, das ist das pädagogische Ziel des Simulationsspiels "Natur und Macht".
Das Projekt gestaltet sich in 3 Teilgewerke: Neben dem Corporate Design (Logo, Farbkonzept, Typografie) und der Typo3 Webseite, konzipiert propeller in enger Zusammenarbeit mit dem Pädagogischen Landesinstitut Rheinland-Pfalz und dem Centre Européen Robert Schuman, Metz einen Erklärfilm, der mit händisch erstellten Illustrationen angelegt ist. Die Avatare – insgesamt 70 – wurden in einem Baukastensystem erstellt. Die Teilnehmer*innen sollen sich über die Avatare in ihre Rolle hineinversetzen und diese dann im Live-Szenario spielen.

